Çizgi Film ve Animasyon Mezunlarının İstihdamı (TÜİK, 2026 Bülteni)

TÜİK'in 2025 Yükseköğretim İstihdam Göstergeleri'ne göre Çizgi film ve animasyon mezunlarının %55,1'i kayıtlı olarak çalışıyor. Bu oran lisans ortalamasının (%73,9) altında; 228 bölüm arasında 220. sırada. Mezunlar ilk kayıtlı işlerine ortalama 13,1 ayda giriyor (lisans ortalaması 14,2 ay; 228 bölüm arasında iş bulma hızında 101. sırada). Kazanç grubu: Orta.

%55,1
kayıtlı istihdam oranı
13,1 ay
ilk iş bulma süresi
Orta
kazanç grubu
220/228
istihdamda sırası
Hangi Bölüm ile tercihini planla

2022–2025 arası değişim

İstihdam oranı
2022%63,2
2023%60,1
2024%57,9
2025%55,1
İlk iş bulma süresi
202214,2 ay
202313,7 ay
202413,2 ay
202513,1 ay
Kazanç grubu
2022Yüksek
2023Yüksek
2024Orta
2025Orta

Çizgi film ve animasyon, TÜİK sınıflamasında Sanat ve beşeri bilimler alanında yer alıyor. Bu alandaki ücretli çalışan mezunların %47,1'i alanıyla uyumlu bir meslekte çalışıyor (bu gösterge bölüm bazında yayımlanmıyor, alan geneline aittir).

Çizgi film ve animasyon okuyabileceğin programlar

Bu göstergeler aşağıdaki bölüm sayfalarındaki tüm programlar için geçerlidir. Üniversitelere göre taban puanı, başarı sırası ve kontenjanı görmek için:

Bu veriler ne anlatıyor?

Kaynak: TÜİK, Yükseköğretim İstihdam Göstergeleri, 2025 (Haber Bülteni No: 58027, 23 Temmuz 2026). Tüm bölümleri karşılaştırmak için bölümlere göre istihdam tablosuna dön.

Tercih yaparken istihdamın yanında programın taban puanına, başarı sırasına ve üniversitenin sıralamalarına da bak. Bana hangi bölüm uygun? anketleriyle ilgi alanına uyan bölümleri de keşfedebilirsin.